Mindicraft 造物誌
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用刻痕嚟數數

用刻痕同石仔嚟數羊、數日子、數穀袋,唔使乜都塞喺個腦度記住。

容易⏳ 一個鐘傳統記載——未經手驗證

你個記性又細又忙,一有第二樣嘢要留神,啲數字就即刻唔見咗。一個刻痕——木棍上面劃一刀、袋入面一粒石仔——就係一個住喺你個頭外面嘅數字。佢唔會攰,唔會同你拗,聽日睇返都係講同一樣嘢。

呢樣嘢就係所有數數、記帳同數學嘅種子。一個記號代表一樣嘢。單憑呢一個諗法,一個人就可以睇實一百隻羊、四十日,或者十二袋穀——仲可以攞出嚟證明俾第二個睇。

你要有

點做

  1. 決定清楚一個記號到底代表咩。 一隻羊。一日。一籃穀。千祈唔好喺同一枝棍度溝埋唔同嘅意思——一枝棍,一種嘢。
  2. 每樣嘢喺你面前經過,就即刻劃一個記號。 每隻羊行過閘口就𠝹一個刻痕。唔好同時喺個腦度數埋一份;信枝棍,唔好信你嘅記性。
  3. 啲記號五個一組。 𠝹四條短刻痕,第五條斜住𠝹過佢哋四條,好似一道細閘咁。
    • 組比記號重要。三十七條散嘅刻痕睇到眼都花;七道閘加兩條散嘅刻痕,一眼就睇明。
    • 一組幾多條其實都得——五就好用,因為你可以用一隻手對一對。
  4. 啲嘢有出有入嗰陣,改用石仔嚟數。 朝早啲羊出去:一隻羊,就擺一粒石仔入袋。夜晚啲羊返嚟:一隻羊,就攞一粒石仔出嚟。個袋仲剩得石仔,即係仲有羊未返——快啲去搵。
  5. 數日子,就每朝加一個刻痕。 日日揀同一個時刻——天啱啱光嗰陣就好——噉你就永遠唔使諗「今日劃咗未」。
  6. 喺枝棍度做返個標記。 喺一頭刮個簡單嘅圖案:一個羊形、一個太陽、一條穀穗。十枝冇標記嘅棍,衰過一枝都冇。
  7. 兩個人做交易,就整一枝對開刻痕棍。 先𠝹晒所有刻痕,之後將枝棍打直由中間𠝹開做兩邊,兩邊都帶住同一批刻痕。一人袋一邊。
    • 邊一邊都冇得靜靜雞改:喺一邊加條新刻痕,兩邊夾返埋一對就穿煲。文字未出現之前,呢個就係合約。

小心

原理

刻痕之所以得,靠嘅係一對一配對,唔係計數。你數嘅時候完全唔使知總共幾多——只需要一樣嘢配一個記號,唔漏低、唔重複。嗰堆記號本身就係個數字。五個一組只不過令堆記號易讀啲;對開嘅棍就令佢老實,因為兩邊夾得返埋,就唔可能兩邊都係假。

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